닌텐도는 1889년 교토의 장인 야마우치 후사지로가 일본 전통 화투를 직접 제작·판매하기 위해 세운 것이 시초이다.
당시 도박 규제가 심했던 일본에서 화투는 단순한 도박을 넘어 놀이용 카드로 자리 잡아 수요가 있었고,
야마우치 후사지로는 이를 고급스럽게 생산해 새로운 시장을 열고자 했다.
그 결과 닌텐도는 화투 사업을 시작으로 점차 규모를 키워나가게 되었으며,
이후 여러 시도를 거쳐 비디오 게임 분야로 진출하면서 현재와 같은 게임 회사로 발전했다.
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